123 résultats trouvés

par Edy
jeu. févr. 16, 2023 11:28 pm
Forum : Aide à la conception
Sujet : Trianguler une face
Réponses : 5
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Re: Trianguler une face

Commence simplement avec un cube...ou même le singe si tu préfères. En mode edit, sélectionne tous les sommets (A) puis soudes les tous au centre: (M) puis sélectionne "at center". Ensuite, tu te mets en vue X ou Y (touches 1 ou 3 du pavé numérique). Puis tu extrudes ce vertex pour dessine...
par Edy
jeu. févr. 16, 2023 10:31 pm
Forum : Aide à la conception
Sujet : Trianguler une face
Réponses : 5
Vues : 4345

Re: Trianguler une face

Salut, c'est ça que tu veux?
oeuf.jpg
:)

Attends 5 minutes, je t'explique comment faire ça très simplement....
par Edy
ven. janv. 13, 2023 3:30 pm
Forum : Aide à la conception
Sujet : Flap Pepakura
Réponses : 7
Vues : 966

Re: Flap Pepakura

Tout le plaisir est pour moi. Je connais pas mal Blender et j'ai déjà créé quelques maquettes avec Blender-Pepakura (quelques-unes se trouvent même sur ce forum)...au moins je n'aurai pas galéré à trouver des solutions pour moi tout seul dans mon coin :D
Si t'as d'autres questions, n'hésite pas.
par Edy
jeu. janv. 12, 2023 10:57 pm
Forum : Aide à la conception
Sujet : Flap Pepakura
Réponses : 7
Vues : 966

Re: Flap Pepakura

Oui, c'est tout simplement que tu as des faces "concaves". Blender est programmé pour traiter ce genre de faces (N-gons) tandis que Pepakura ne le peut pas. Il se base sur des faces triangulaires (tris). Dans blender, il faut donc diviser les N-gons en triangles. Sélectionne toutes les fac...
par Edy
mer. janv. 11, 2023 9:23 pm
Forum : Aide à la conception
Sujet : Flap Pepakura
Réponses : 7
Vues : 966

Re: Flap Pepakura

Salut! Voilà comment changer la forme des onglets. Il suffit de mettre un côté à 90°. Flaps.jpg Pepakura ajoute des onglets entre chaque vertex. Il faut donc réajuster les onglets individuellement. Sinon, si tu as une multitude d'onglets à modifier, tu peux aussi exporter les pièces avec File > Expo...
par Edy
lun. nov. 28, 2022 8:05 pm
Forum : J'ai des questions...
Sujet : Maquette bateau
Réponses : 4
Vues : 1040

Re: Maquette bateau

Salut!
Pour moi, c'est blender et pepakura.
par Edy
dim. janv. 30, 2022 10:50 am
Forum : J'ai des questions...
Sujet : Angle pepakura
Réponses : 7
Vues : 2571

Re: Angle pepakura

Voila commen faire pour mesurer un angle de pliage:
https://www.youtube.com/watch?v=ks0sUOdOF5k
par Edy
ven. janv. 28, 2022 2:13 pm
Forum : J'ai des questions...
Sujet : Angle pepakura
Réponses : 7
Vues : 2571

Re: Angle pepakura

Salut, tu peut importer ton modèle dans blenderhttps://www.blender.org/download/ et tu pourras mesurer l'angle.
par Edy
jeu. mars 18, 2021 6:07 pm
Forum : J'ai des questions...
Sujet : pdf trop claire comment faire?
Réponses : 6
Vues : 2487

Re: pdf trop claire comment faire?

Salut! Si ce ne sont que les lignes de pointillés et les lignes de délimitations qui sont trop claires, il faut aller dans Setting > Print and paper settings et cocher print lines clearly (vector) Il faut aussi, toujours dans la même fenêtre ajuster bitmap resolution sur very high. Ensuite print to ...
par Edy
dim. févr. 14, 2021 8:01 am
Forum : J'ai des questions...
Sujet : Message d'erreur en japonais sur Metasequoia
Réponses : 8
Vues : 3317

Re: Message d'erreur en japonais sur Metasequoia

Enfin, là le pb, ce sont surtout les 6 kanji entre les hiragana "wa" (particule suivant le sujet) et "dewa arimasen" (n'est pas". "892.93 n'est pas [quoi?]" Il dit: 892.93 n'est pas un nombre à virgule flottante. Pour moi c'est du japonnais tout ça :mad: Peut-être...
par Edy
mar. févr. 09, 2021 12:24 pm
Forum : J'ai des questions...
Sujet : Message d'erreur en japonais sur Metasequoia
Réponses : 8
Vues : 3317

Re: Message d'erreur en japonais sur Metasequoia

Salut, n'as-tu pas meilleur temps d'appliquer un mirroir?
Sinon tu n'as qu'à apprendre le katakana et essayer une traduction audio. Normalement les signes en japonnais c'est une sorte de phonétique, donc tu n'as qu'à aligner les sons de chaque signe l'un après l'autre. :D
par Edy
sam. janv. 23, 2021 9:40 am
Forum : J'ai des questions...
Sujet : Maquette maison
Réponses : 10
Vues : 3945

Re: Maquette maison

Salut! Pour la modélisation, je te conseille Blender, totalement gratuit. Pour les retouches des photos,Gimp,gratuit aussi. Pratique pour redresser les photos de la maison. Et pour dessiner, Krita, gratuit aussi. Sinon si tu as assez (beaucoup) d'argent à dépenser, Autocad, 3DsMax et photoshop. Tu p...
par Edy
sam. janv. 23, 2021 9:33 am
Forum : J'ai des questions...
Sujet : modèle qui se met en miroir par rappord au 3D
Réponses : 3
Vues : 1846

Re: modèle qui se met en miroir par rappord au 3D

Salut! Quel est ton logiciel 3D?
par Edy
lun. oct. 05, 2020 6:58 pm
Forum : Techniques et savoir-faire
Sujet : coloriage
Réponses : 11
Vues : 2977

Re: coloriage

Bonjour!
Pourquoi ne pas utiliser Krita? C'est extra pour les textures et c'est aussi gratuit.
par Edy
ven. avr. 03, 2020 9:28 am
Forum : J'ai des questions...
Sujet : Rech. Maquette carton capsule Apollo
Réponses : 2
Vues : 2700

Re: Rech. Maquette carton capsule Apollo

Salut,
En voilà une payante:
https://ecardmodels.com/product/1-12-ap ... aper-model
Payante, mais vraiment magnifique!
Ou alors du gratuit ici:
http://jleslie48.com/gallery_models_real.html
Bonne journée!

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