METASEQUOIA

Trucs et astuces pour la conception de maquettes, notamment Pepakura et metasequoia

Messagede Simon » Lun Avr 02, 2007 8:55 pm

Je veut bien la version fr, je n'ai pas encore pris de repères sur la version anglaise !

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Messagede antho2b » Lun Avr 02, 2007 8:58 pm

je viens de tenter mais je te conseille plutot la version anglaise, les tutos seront plus faciles.
Pourquoi les choses se trouvent-elles toujours au dernier endroit où on les cherche ?
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Messagede Simon » Lun Avr 02, 2007 9:01 pm

C'est vrai, je n'y avais pas pensé !
Je télécharge la version anglaise ! On va tester !

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Messagede Simon » Lun Avr 02, 2007 9:44 pm

J'ai des problèmes pour les vues ! Faut-il avoir les mêmes dimensions que sur le tuto ?

@+ Simon

Ps : Les tutos sonts supers biens faits !!!
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Messagede antho2b » Lun Avr 02, 2007 10:29 pm

si j'ai bien compris : non.
il faut que certaines tailles correspondent :
face et dos : meme hauteur A, meme largeur B.
profil : hauteur A , largeur C
dessus (rotation -90°) : hauteurC , largeur B

A,B,C etant les grandeur des models au plus pres de la carrosserie.
J'ai fais un schema, vous comprendrez pourquoi j'ai du mal en dessin.
Le modele sur mon schema c'est une limousine break
:DImage

ca doir etre ca.
j'ai commence a positionner mes lignes mais c'est pas si simple que ca.
je finirai plus tard.
Pourquoi les choses se trouvent-elles toujours au dernier endroit où on les cherche ?
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Messagede filbug » Lun Avr 02, 2007 10:49 pm

salut et merci pour les tuto ce sera plus simple avec une bonne méthode.
tro belle la tt je voulais abandonner mais la tu m'a redonner du courage,je m'y recolle dès ce week end
a+ :bubble:
le papier c'est fantastic!!!

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Messagede phh29 » Mar Avr 03, 2007 12:12 am

Antho2b c'est tout fait ça
je sais que ce n'est pas évident mais a force on y arrive.
Pour filbug
pour le découpage du blueprint je n'ai pas d'autre solutions
pour le modelage il existe d'autres possibilite comme partir d'un cube et faire de extrusion mas au bout d'un moments avec les pb de réglages pour obtnir ton model.
Je pense que l'audi TT sera en telechargement d'ici la fin de semaines comme cela il aura tous les tuto plus le model final
Apres ces 2 tutos va suivre le mapping pour la texture du models et le dépliage sur pepakura
Courage avec le temps ça vient :roll:
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Messagede Simon » Mar Avr 03, 2007 4:40 pm

Pepakura il faut l'acheter ?
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Messagede filbug » Mar Avr 03, 2007 6:26 pm

Apres ces 2 tutos va suivre le mapping pour la texture du models et le dépliage sur pepakura

avec un début aussi prometteur on attend la suite avec impatience
gros gros MERCI a toi pph29
a+ :bubble:
le papier c'est fantastic!!!

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Messagede 4x4paper » Mar Avr 03, 2007 6:27 pm

Simon tu peu utilisez la version gratuite appui download free version elle marche tres bien pour le debut :)
Du papier toujour du papier
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Messagede pierreg » Mar Avr 03, 2007 9:26 pm

Bonsoir à tous,

8-) Une documentation de K.Withers très complète sur Metasequoia. Elle est en anglais mais elle mérite bien 4 étoiles !
http://homepage.ntlworld.com/papermodels/meta/docs/index.htm
Peut-être Buzuc pourrait le mettre en "sticky" dans cette rubrique ou celle des utilitaires.

...et dans la page
http://homepage.ntlworld.com/papermodels/meta/index.html tout est à voir. De plus l'auteur de la doc MQ semble être un des co-auteurs du fameux Space Eagle (http://www.maquettes-papier.net/forumenpapier/sutra637.php) :roll:

A+

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Messagede antho2b » Mer Avr 04, 2007 3:54 pm

Oaui c'est pas mal !! le principe est compris.
Plus il y a de lignes, plus la forme sera precise.
La difficulté est de bien placer ces lignes, avec un peu d'entrainement....

Question, y'a t'il un moyen d'exporter lemodele (en 3d) en jpeg ou bmp ou autre ou faut il aire une capture ecran ????
Pour montrer ce que ca donne.
En tout cas encore merci, je me regale
:D :D :D :D
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Messagede phh29 » Mer Avr 04, 2007 4:02 pm

Le mieux est de faire un capture d'ecran.
:)
Le tuto est il assez clair ou faut il plus de détails ?? :roll:
car je prepare la suite "Préparation du mapping sous metasequoia" :mad:
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Messagede antho2b » Mer Avr 04, 2007 7:32 pm

pour moi c'est limpide.

je te montrerai

Pour le moment, je suis tres content et j'essaye d'ameliorer mon "joujou".
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Messagede antho2b » Mer Avr 04, 2007 10:48 pm

Voila le travail en disons, 2heures (un peu plus).

Ok y'a des trucs qui vont pas encore trop bien(comme l'alignement, les arrondies, les ajustements), mais c'est une premiere.
y'aura certainement des problemes que je n'ai pas encore decelé.

celui qui trouve quelle caisse j'ai choisi est le meilleur !!
Je vous devoile en avant premiere les images :
ImageImage

Question, combient faut il de points par "lignes" qui definissent la forme ??
combien faut il de lignes???
J'ai placé des lignes horizontales (pare choc, phares...j'ai trouvé ca plus pratique) est ce que ca pose probleme.

Alors professeur, qu'en penses tu ???



Image

Derniere question : comment faire pour que le dernier point (ligne orange) arrive pile sur la ligne verte du bas (pas forcement sur un point mais sur la ligne ????; c'est là où j'ai mis la fleche.
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