Une fois le mapping quasiment fini, je me suis rendu compte que j'ai complètement raté les jambes, la partie basse est trop petite et la haut est trop long (
voir ici). J'ai donc quelque peu délaissé ce modèle, après avoir corrigé la 3D, j'ai manqué de courage pour refaire la texture. En plus, compte tenu que mes images de texture sont trop grandes et donc trop compressées par pepakura, je vais revoir ma méthode.
En attendant, je me suis attaqué à d'autres modèles 3D, toujours dans le même univers. Comme le Dragonfly fait parti d'une vague de mechs qui sont apparus en même temps dans l'univers CBT et qu'une bonne partie existe en modèle, j'ai décidé de m'attaquer à ceux qui manquent. Vu qu'ils ont des pièces en commun, ça facilite la conception.
Les deux premiers sont des gros engins: le
Gladiator et le
Man O'War.
J'ai ensuite modélisé un mech assez simple car plutôt "carré": le
Fenris.
Je m'occupe actuellement de deux seuls qui manquent, le
Dasheret le
Koshi
Après, il ne manquera "plus qu'à" créer et appliquer les textures.