Professeur Layton

Projets en cours des concepteurs

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Messagede kapout » Mar Nov 18, 2008 12:41 pm

Bonjour à tous, (comment ça je fais parti des meubles ici :D ?)
Je m'essaie donc à la 3D et je tente de modéliser un personnage de façon simple : le professeur Layton issu de la série du même nom.

voici les premiers éléments.
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Messagede jojopylote » Mar Nov 18, 2008 8:06 pm

c'est un bon début on vois bien la ressemblence bravo
continu comme ca pour le reste du perso
montage en cours: cloud strife de advent children
conception en cours: -dodge challenger srt8
-renault R5 turbo
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Messagede guillom31 » Mer Nov 19, 2008 12:16 pm

c'était donc ça ton grand projet secret ? :D
Courage !
(j'retourne a mon schtroumpf moi ^^)
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Messagede kapout » Mer Nov 19, 2008 1:22 pm

Non pourquoi ce serait un grand projet secret déjà :D
Et puis c'est pas possible le jeu est sorti la semaine dernière j'en avais jamais entendu parler avant ...
Oublie cette histoire de truc secret ^^
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Messagede Jenkins » Mer Nov 19, 2008 6:52 pm

c'est une très bonne idée ce Pr. Layton
J'ai également découvert le jeu via la pub récente de nintendo et l'univers semble très agréable.
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Messagede guillom31 » Mer Nov 19, 2008 11:31 pm

:D D'accord Kapout j'oublie !
bon courage pour la maquette.

PS: j'connais pas ce jeu, j'vais aller voir ça de plus près.
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Re: Professeur Layton

Messagede kapout » Sam Sep 05, 2009 1:26 pm

Oula cela faisait un moment que je n'avais pas continué ce projet, le temps passe vite. Je ne le voyais pas si vieux.

J'ai repris le développement à zéro d'Hersel Layton, voici une image de l'avancée.
Comme le 2éme jeu sort je l'aurais peut-être fini pour le 3ème :D


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Re: Professeur Layton

Messagede Jenkins » Dim Sep 06, 2009 7:28 pm

Le projet à bien changer et bien avancé !!

Je trouve le col du tee-shirt est mieux réussi mais je pense qu'il serait bien de le relier au tee-shirt a l'avant voirmëme sur tout le tour du col enfin je sais pas trop mais le col doit pas être simple à faire et sinon juste par rapport à la photo le col du manteau ne monte pas assez haut (ca reste un détail ...)

Sinon c'est très ressemblant moi je l'attend avec impatience ce modèle !!
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Re: Professeur Layton

Messagede kapout » Lun Sep 07, 2009 10:18 am

Tu n'a pas tort Jenkins concernant le col du manteau.
Le petit soucis c'est que ce cher Layton est dessiné et que sur l'autre image que j'ai utilisé le col semble beaucoup moins haut :D


J'ai pensé qu'il valait mieux repartir du départ maintenant que je connais un peu mieux le soft.
SketchUp est formidable mais il est peut-être un peu limité pour les formes complexes ce qui fait que je dois parfois ruser.

J'essaierais de reprendre le col du sweat pour le simplifier. J'ai fais pareil avec Wiki une première version puis un test afin de corriger les parties trop difficiles sur la finale (qui est achevée et mis en page d'ailleurs mais que je n'ai pas eu le temps de re-tester ... je n'ai monté que la tête)

Pour les mains, simplification également : j'opte pour quelque chose de plat à courber comme dans certains papertoys.
Le reste devrait aller.

Merci pour ton intérêt à ce modèle :)
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Re: Professeur Layton

Messagede kapout » Mar Sep 08, 2009 3:09 pm

Hop la suite de ce sujet, qui je le vois, déchaine les foules :D

J'ai continué à modéliser et un peu texturé aussi.
Ainsi que tenu compte des remarques de Jenkins. Le col volume est devenu une texture afin de simplifier et rendre plus accessible le modèle.


Petit soucis sur la texture des chaussures difficiles a bien mettre en formes ...
Les bras/mains sont à faire, je réfléchi aussi à simplifier l'épaisseur des oreilles et du chapeau en un volume "plat" toujours pour faciliter le montage.
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Re: Professeur Layton

Messagede Jenkins » Mar Sep 08, 2009 3:33 pm

Ca rend vraiment mieux avec la texture!
Pour le fait col du manteau je disais ca juste par rapport à l'image tu peut mettre ce que tu veux...
Pour le col du tee-shirt je pense que c'est plus simple ainsi pour toi et pour nous. ^^
Le bas du visage est peut etre ( je dis bien peut ètre) un peu rond par rapport aux photos je sais pas si c'est important.
Pour les bras je pense que l'articulation de l'épaule est un peu bizarre mais on voit pas bien avec cette vue.
Pour les main, le chapeau et les oreilles je dirais que c'est vraiment une bonne idée de les aplatir, surtout pour les main il sera alors plus simple de lui faire tenir un objet.
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Re: Professeur Layton

Messagede Michel cerfvoliste » Mar Sep 08, 2009 4:23 pm

Pas évident à bien rendre, les lignes paraissent simples, car dessinées à plat mais en volume, c'a m'a l'air bien casse tête !

Bonne suite, Michel
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Re: Professeur Layton

Messagede kapout » Mar Sep 08, 2009 5:11 pm

Jenkins a écrit:Le bas du visage est peut etre ( je dis bien peut ètre) un peu rond par rapport aux photos je sais pas si c'est important.

A mon avis ce n'est pas un problème de rondeur mais de profondeur. Sur les profils c'est assez similaire mais la bouche trop éloignée du "menton" doit fausser ce rendu.
J'essaierais "d'écraser" un peu.

Jenkins a écrit:Pour les bras je pense que l'articulation de l'épaule est un peu bizarre mais on voit pas bien avec cette vue.

Je ne l'ai pas fait encore c'est juste ma marque de repère :D
Je trouve les bras trop petits de toute manière mais encore une fois ça varie pas mal en fonctions des dessins j'essaie de faire une moyenne.

Jenkins a écrit:Pour le col du tee-shirt je pense que c'est plus simple ainsi pour toi et pour nous. ^^

En fait non, j'ai passé beaucoup plus de temps a essayer d'ajuster la texture sur cette forme courbe qu'a faire le volume précédent :D

A force d'affiner j'espère arriver un rendu correct :)
Tu as bien raison Michel, je me suis peut-être attaqué à plus dur que ce dont je suis capable.
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Re: Professeur Layton

Messagede Pat_Craft » Mar Sep 08, 2009 5:37 pm

kapout a écrit:Tu as bien raison Michel, je me suis peut-être attaqué à plus dur que ce dont je suis capable.

Courage ! Je suis sûr que tu vas y arriver. D'ailleurs, c'est plutôt bien parti. Et puis, des problèmes, on en rencontre toujours... faut juste trouver les solutions !
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Re: Professeur Layton

Messagede Jenkins » Mar Sep 08, 2009 8:42 pm

pour le visage c'est vrai que ca doit aps etre simple vu qu'il faut immaginer ce que ca donnerais en 3D et c'est bien comme c'est moi je disais ca pour perfectionner ( selon ma préference)

pour le col dommage que ca t'ai pris du temps mais dis toi que maintenant c'est fait et que tu n'ora plus à le faire :D

Ton modèle est bien avancé donc courage n'abandonne pas si près du but :cry:
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