Texturer

Trucs et astuces pour la conception de maquettes, notamment Pepakura et metasequoia

Texturer

Messagepar pixy_link » Dim Aoû 08, 2010 2:35 am

Bonjour!
Je ne sait pas si je poste dans la bonne rubrique mais je pense,alors je poste...
Enfin bon, je voudrais savoir comment faire pour texturer une partie, une pièce ou un objet dans pepakura designer...
Merci pour vos reponses!!
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Re: Texturer

Messagepar Edwige » Dim Aoû 08, 2010 9:37 am

Ta question n'est pas claire : tu parles de créer une texture ou de faire le mapping de ton modèle ? Parce que pour dessiner ta texture, c'est dans ton logiciel de dessin, et pour le mapping dans ton logiciel de création 3D. Dans le premier cas il y a des tutos sur internet selon ce que tu veux dessiner ; pour le deuxième il y a déjà plein de sujets là dessus sur ce forum.
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Re: Texturer

Messagepar kapout » Dim Aoû 08, 2010 3:53 pm

On ne peux pas texturer dans Pepakura : juste déplier le modèle et faire sa mise en page.
Pour appliquer les textures, ça se passe dans ton soft 3D comme l'a dit Edwige.
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Re: Texturer

Messagepar pixy_link » Dim Aoû 08, 2010 4:07 pm

Merci pour ta réponse, mais je t'explique mon problème.
J'ai trouvé par hasard sur Internet un .pdo, mais il est tout blanc et j'aurais voulu le retexturer pour qu'il soit colorié.
J'ai déjà essayé de l'exporter en .obj, mais il m'affiche "pepakura designer ne fonctionne plus" (et ça c'est très embêtant, surtout pour les shadock..euuh pour moi). Voilà mon problème, mais si on ne peut pas, ce n'est pas grave, je retexturerais avec photoshop, j'ai trouvé le moyen d'exporter les pages en .bmp, c'est juste que c'est un peu long.
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Re: Texturer

Messagepar kapout » Lun Aoû 09, 2010 12:24 pm

On en peut pas faire chemin inverse avec le pdo exporté...
Il est bien souvent verrouillé et si il ne l'ai pas il ne permet que d' 'éclater' le modèle...

Pas de solution première, il faut 'bricoler'.
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