Nostromo et Sulaco (Alien)

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Bosco
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Nostromo et Sulaco (Alien)

Message par Bosco » mar. sept. 13, 2011 8:13 pm

Salut les plieurs :D,

Je suis fan de la quadrilogie "Alien" et je voudrais construire quelque chose sur ce thème. J'ai vu le fabuleux travail de Jan Rürk sur l'USS Sulaco, c'est une merveille, mais je n'ai guère le temps ni le talent pour ce monument. Je cherche donc un téléchargement d'un Sulaco plus raisonnable, ou encore mieux d'un Nostromo.

J'en profite pour répéter le plaisir que j'ai à lire ce forum d'une tenue exemplaire.

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Re: Nostromo et Sulaco (Alien)

Message par DarkLan » mar. sept. 13, 2011 9:04 pm

une petite photo afin de respecter la règle stp ;)

c'est pour aider les membres à voir ce que tu recherche du premier coup d'oeil, merci ;)

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Re: Nostromo et Sulaco (Alien)

Message par Bosco » mer. sept. 14, 2011 5:22 am


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Re: Nostromo et Sulaco (Alien)

Message par Jan Kytop » mer. sept. 14, 2011 7:52 am

Il existe un Sulaco plus simple à charger sur Zealot forum:
http://www.zealot.com/forum/downloads.php?do=cat&id=17" onclick="window.open(this.href);return false;
Je l'avais monté :
http://www.forum-maquettes-spatiales.co ... eux-resolu" onclick="window.open(this.href);return false;

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Re: Nostromo et Sulaco (Alien)

Message par jason » mer. sept. 14, 2011 9:08 pm

j'ai vu que le nostromo existe en image 3d

http://sketchup.google.com/3dwarehouse/ ... edc2a9e52f" onclick="window.open(this.href);return false;

peut être est il possible de le transformer en modèle papier

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Re: Nostromo et Sulaco (Alien)

Message par buzuc » jeu. sept. 15, 2011 9:24 am

jason a écrit :peut être est il possible de le transformer en modèle papier
C'est toujours possible mais il va falloir retravailler le modèle 3D parce qu'il y a beaucoup trop de détails et pepakura rame pour développer la 2D...
Le modèle 3D comporte 295882 faces!
Voilà le résultat dans pepa:
nostromo.png
400 maquettes en attente, 365 jours par an, je fais comment ?

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Re: Nostromo et Sulaco (Alien)

Message par jason » jeu. sept. 15, 2011 7:03 pm

ha oui, il y a un petit problème :cry:

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