Maquette maison
Maquette maison
Bonjour à tous.
Je suis complètement novice. Je voudrais créer la maquette de ma propre maison pour ensuite faire un diorama.
Je ne sais pas comment tracer correctement les plans par ordinateur notamment quel logiciel utilisé.
J'ai besoin de tous vos conseils.
Merci d'avance.
Je suis complètement novice. Je voudrais créer la maquette de ma propre maison pour ensuite faire un diorama.
Je ne sais pas comment tracer correctement les plans par ordinateur notamment quel logiciel utilisé.
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Merci d'avance.
- Michel cerfvoliste
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Re: Maquette maison
Tu peux rechercher ce qu'il existe en logiciel de dessin, il doit y avoir aussi des tutoriels pour apprendre.
Il y en a des gratuits et des payants . . .
Certains membres sont experts dans ce domaine, et ça demande une grande patience !
Et comme tu es nouveau, si tu le souhaites, tu peux te présenter à la rubrique : "A qui parlons nous".
Alors bonne recherche, bonne journée et à bientôt.
Amicalement, Michel
Il y en a des gratuits et des payants . . .
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Alors bonne recherche, bonne journée et à bientôt.
Amicalement, Michel
En cours : Weymann de Philippe RENNESSON et 205 de RONALDO
Quelques modèles de HY
Mon album : http://www.maquettes-papier.net/galerie ... ?cat=10339
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Edy
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Re: Maquette maison
Salut!
Pour la modélisation, je te conseille Blender, totalement gratuit.
Pour les retouches des photos,Gimp,gratuit aussi. Pratique pour redresser les photos de la maison.
Et pour dessiner, Krita, gratuit aussi.
Sinon si tu as assez (beaucoup) d'argent à dépenser, Autocad, 3DsMax et photoshop.
Tu peux aussi me refiler les photos de ta maison, prises si possible bien de face, avec les dimentions et je peux te modéliser tout ça...
Pour la modélisation, je te conseille Blender, totalement gratuit.
Pour les retouches des photos,Gimp,gratuit aussi. Pratique pour redresser les photos de la maison.
Et pour dessiner, Krita, gratuit aussi.
Sinon si tu as assez (beaucoup) d'argent à dépenser, Autocad, 3DsMax et photoshop.
Tu peux aussi me refiler les photos de ta maison, prises si possible bien de face, avec les dimentions et je peux te modéliser tout ça...
Re: Maquette maison
Merci de ta réponse
Je fais essayer de me débrouiller seul, sinon je ferais appel à toi.
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- buzuc
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Re: Maquette maison
Bertignat, n'hésites pas à poster ta progression ou tes interrogations,
on se fera un plaisir d'y répondre et de suivre ta conception.
on se fera un plaisir d'y répondre et de suivre ta conception.
400 maquettes en attente, 365 jours par an, je fais comment ?
- A.R.T.
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Re: Maquette maison
C'est sympa comme projet.
J'avais fait ma maison ... en faire-part pop-up pour mon déménagement.
http://www.artournadre.com/archives/200 ... 78772.html
L'enveloppe et la face avant

La série vue de dessus : un vrai lotissement !

Zoom sur le pop-up :

ça fait 10 ans, je débutais, ça a été ma première série découpée à la machine ! Je venais d'acheter ma première machine de coupe asservie.
Que de souvenirs, et que de faire-part découpés depuis !
Anne.
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http://www.artournadre.com/archives/200 ... 78772.html
L'enveloppe et la face avant

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Zoom sur le pop-up :

ça fait 10 ans, je débutais, ça a été ma première série découpée à la machine ! Je venais d'acheter ma première machine de coupe asservie.
Que de souvenirs, et que de faire-part découpés depuis !
Anne.
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Arnaud
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Re: Maquette maison
Bonsoir,
Si tu as une imprimante papier et le logiciel "Paint" dans tes fichiers, tu devrais pouvoir t'en sortir. C'est ainsi que je travail, je trace mes figures dans Paint et j'imprime ensuite sur du bristol 205 gr. Il ne reste plus qu'à découper tes pièces et les assembler.
Si tu as une imprimante papier et le logiciel "Paint" dans tes fichiers, tu devrais pouvoir t'en sortir. C'est ainsi que je travail, je trace mes figures dans Paint et j'imprime ensuite sur du bristol 205 gr. Il ne reste plus qu'à découper tes pièces et les assembler.
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DorianPoirier84
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Re: Maquette maison
Bonjour, j'aimerai réaliser une maquette d'un chalet haut de gamme, vous me conseillez quoi comme outils et papier ? je veux que le chalet soit solide.
Merci pour vos réponses.
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- Michel cerfvoliste
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Re: Maquette maison
Quand tu désires un modèle "haut de gamme" s'agit-il de la qualité et technicité de la construction, ou d'un modèle d'apparence luxueuses ?
Des modèles assez simples à réaliser, mais d'apparence travaillée :
Si tu as une photo on pourra voir plus facilement.
Et comme tu es nouveau, tu peux te présenter à la rubrique : "A qui parlons nous".
Alors à bientôt, amicalement, Michel
Des modèles assez simples à réaliser, mais d'apparence travaillée :
Si tu as une photo on pourra voir plus facilement.
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En cours : Weymann de Philippe RENNESSON et 205 de RONALDO
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- PasKal
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Re: Maquette maison
Bonjour,
Il y a déjà beaucoup de réponses intéressantes dans notre magazine PMP n°5 et dans le PMP n°9. Criquet a notamment consacré plusieurs articles au sujet, surtout autour de la construction de maisons, avec des formes souvent assez simples mais très formatrices pour apprendre les bases.
De mon côté, j’ai aussi traversé cette phase de questionnement sur les outils à utiliser, en cherchant quelque chose de cohérent entre précision, temps passé et plaisir de conception. En travaillant sur des projets liés à l’habitat et à la représentation du bâti, notamment dans des contextes structurés comme TOIT9 GROUPE ARS, on se rend vite compte qu’il vaut mieux des outils adaptés et maîtrisés que des logiciels trop lourds à prendre en main.
L’utilisation de logiciels comme Blender est clairement excessive pour la plupart des projets de maquettes papier (nous avons testé avec Criquet et d’autres). Ça reste un excellent freeware, mais pas forcément pertinent dans ce cadre précis. Les logiciels dédiés à la maquette papier, décrits dans les articles, sont largement suffisants, y compris pour des modèles complexes.
Pour le dessin 2D et 3D, il existe de très bonnes solutions gratuites ou peu coûteuses. Pour la mise en couleur, plusieurs freewares font parfaitement le travail sans passer par Photoshop, comme l’a déjà évoqué Edy.
Personnellement, j’utilise Deltacad / Paint.net / (FreeCad / LibreCad), et parfois Metasequoia+, avec Pepakura pour le dépliage.
J’ai même conçu mon premier pigeonnier sur Excel il y a une vingtaine d’années. Clairement pas un logiciel prévu pour ça, mais c’était celui que je maîtrisais à fond à l’époque. J’aime aussi citer Camille, qui travaille sous Illustrator et sa suite : pour moi ce serait impensable, pour lui c’est naturel.
Au final, tout dépend de sa culture, de sa formation, de son approche et de sa sensibilité. On peut faire de très belles choses avec du gratuit comme avec du payant, à condition d’y consacrer du temps. Car quoi qu’il arrive, il faut apprendre, pratiquer et persévérer. Rien ne se fait tout seul, et cet investissement-là, lui, n’est jamais gratuit.
Cordialement.
Il y a déjà beaucoup de réponses intéressantes dans notre magazine PMP n°5 et dans le PMP n°9. Criquet a notamment consacré plusieurs articles au sujet, surtout autour de la construction de maisons, avec des formes souvent assez simples mais très formatrices pour apprendre les bases.
De mon côté, j’ai aussi traversé cette phase de questionnement sur les outils à utiliser, en cherchant quelque chose de cohérent entre précision, temps passé et plaisir de conception. En travaillant sur des projets liés à l’habitat et à la représentation du bâti, notamment dans des contextes structurés comme TOIT9 GROUPE ARS, on se rend vite compte qu’il vaut mieux des outils adaptés et maîtrisés que des logiciels trop lourds à prendre en main.
L’utilisation de logiciels comme Blender est clairement excessive pour la plupart des projets de maquettes papier (nous avons testé avec Criquet et d’autres). Ça reste un excellent freeware, mais pas forcément pertinent dans ce cadre précis. Les logiciels dédiés à la maquette papier, décrits dans les articles, sont largement suffisants, y compris pour des modèles complexes.
Pour le dessin 2D et 3D, il existe de très bonnes solutions gratuites ou peu coûteuses. Pour la mise en couleur, plusieurs freewares font parfaitement le travail sans passer par Photoshop, comme l’a déjà évoqué Edy.
Personnellement, j’utilise Deltacad / Paint.net / (FreeCad / LibreCad), et parfois Metasequoia+, avec Pepakura pour le dépliage.
J’ai même conçu mon premier pigeonnier sur Excel il y a une vingtaine d’années. Clairement pas un logiciel prévu pour ça, mais c’était celui que je maîtrisais à fond à l’époque. J’aime aussi citer Camille, qui travaille sous Illustrator et sa suite : pour moi ce serait impensable, pour lui c’est naturel.
Au final, tout dépend de sa culture, de sa formation, de son approche et de sa sensibilité. On peut faire de très belles choses avec du gratuit comme avec du payant, à condition d’y consacrer du temps. Car quoi qu’il arrive, il faut apprendre, pratiquer et persévérer. Rien ne se fait tout seul, et cet investissement-là, lui, n’est jamais gratuit.
Cordialement.
Mon site internet :
http://www.maquettes-en-papier.fr
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