Découpage virtuel
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Re: Découpage virtuel
Bonsoir,
vraiment très interessant et amusant ton développement. Mais peut' on reproduire la poussière qui recouvre mes modèles si je veux les passer en virtuel, afin de conserver un maximum de réalisme....
Blague à part, tu me donnes des idées.
Adisias
vraiment très interessant et amusant ton développement. Mais peut' on reproduire la poussière qui recouvre mes modèles si je veux les passer en virtuel, afin de conserver un maximum de réalisme....
Blague à part, tu me donnes des idées.
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SEMPER ALTUS SERATE FESSUS
http://criquet.over-blog.com/ mon blog dédié aux maquettes en papier
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- kapout
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Re: Découpage virtuel
L'idée est sympathique puisqu'elle se base le principe simplifié d'un logiciel 3D.
Toutefois il faudra (comme Maurice l'a dit) se limiter à des modèles simples car le pliage en courbe n'est pas envisageable.
Toutefois pour les modèle de Streetpaper cela semble idéal.
@ Michel : pour faire la notice d'un modèle cela peut-être une bonne idée mais le logiciel qui a servi à créer le modèle aussi.
C'est aux goûts de chacun même si je préfère voir un bon montage à la main
a+
Toutefois il faudra (comme Maurice l'a dit) se limiter à des modèles simples car le pliage en courbe n'est pas envisageable.
Toutefois pour les modèle de Streetpaper cela semble idéal.
@ Michel : pour faire la notice d'un modèle cela peut-être une bonne idée mais le logiciel qui a servi à créer le modèle aussi.
C'est aux goûts de chacun même si je préfère voir un bon montage à la main
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- MauricePoisson
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Re: Découpage virtuel
Bonsoir, ce logiciel est surtout destiné à manipuler des "objets" existants dans son menu,en priorité des rails et ensuite des éléments du décor, mais il est extrémement rudimentaire quand à réaliser des objets .
je me suis contenté de manipuler des formes plates dans les trois dimentions, mais il n'est pas question de construire des volumes comme avec un vrai logiciel 3D du type 3D Studio max.
Par contre l'avantage c'est la relative facilité à apprendre son fontionnement, le plus dur comme pour tout ce qui est du domaine de la 3D, c'est de bien ce figurer les déplacements sur les 3 axes X Y Z .
Mais c'est amusant ( et malgré tout tres long) d'assembler des découpages de cette manière.
Salutations.
je me suis contenté de manipuler des formes plates dans les trois dimentions, mais il n'est pas question de construire des volumes comme avec un vrai logiciel 3D du type 3D Studio max.
Par contre l'avantage c'est la relative facilité à apprendre son fontionnement, le plus dur comme pour tout ce qui est du domaine de la 3D, c'est de bien ce figurer les déplacements sur les 3 axes X Y Z .
Mais c'est amusant ( et malgré tout tres long) d'assembler des découpages de cette manière.
Salutations.
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Re: Découpage virtuel
Salut,
j'ai assisté "en réel", cet été, au démarrage de la prise en main du logiciel et je dois dire que ça n'a pas été du tout cuit dès le départ... Maintenant, le Maurice, il maîtrise!!!!
Bon courage
Gluce
j'ai assisté "en réel", cet été, au démarrage de la prise en main du logiciel et je dois dire que ça n'a pas été du tout cuit dès le départ... Maintenant, le Maurice, il maîtrise!!!!
Bon courage
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- MauricePoisson
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Re: Découpage virtuel
Bonsoir,encore quelques véhicules virtuels:
Salutations
à suivre.Salutations
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Re: Découpage virtuel
C'est intéressant comme méthode, mais ça doit être un petit peu long... J'imagine qu'on doit aussi pouvoir le faire sur d'autres logiciels 3D.
Quand j'aurais un peu de temps, je jetterais un oeil dessus.
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Re: Découpage virtuel
Salut à tous,
ici la voiture d'accompagnement du simulateur ADAC : ,
Ce logiciel de jeu n'est pas un "vrai" logiciel 3D, je ne crois pas qu'il soit possible de créer des objets comme avec 3D Studio Max ou autre , de plus le découpage des images est souvent laborieux (surtout pour les parties arondies) .
Ces manipulations ne sont que justes bonnes à ajouter des objets dans le jeu .
ici la voiture d'accompagnement du simulateur ADAC : ,
Ce logiciel de jeu n'est pas un "vrai" logiciel 3D, je ne crois pas qu'il soit possible de créer des objets comme avec 3D Studio Max ou autre , de plus le découpage des images est souvent laborieux (surtout pour les parties arondies) .
Ces manipulations ne sont que justes bonnes à ajouter des objets dans le jeu .
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Re: Découpage virtuel
Cet logicien est magnifique quand nous n'avons pas espace dans notre maisons pour les maquettes.
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Re: Découpage virtuel
Est-ce que ce n'est pas plus simple de découper toutes les pièces dans un autre logiciel (logiciel de dessin standard), et d'importer toutes les pièces ensuite ?
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Re: Découpage virtuel
tres sympa ce logiciel
moi j'ai pas vraiment de probleme pour la place
car je fais presque que des maquette d'avions donc il sont tous accrochés au plafond
moi j'ai pas vraiment de probleme pour la place
car je fais presque que des maquette d'avions donc il sont tous accrochés au plafond
- MauricePoisson
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Re: Découpage virtuel
Bonjours,
C'est il produit un "incident" à la centrale nucléaire (virtuelle) :
pour attirer tous les médias (virtuels)
à suivre .Salutations .
ps: si quelque un connait des adresses de forum sur "Trains Miniatures 3D" de Micro applications
merci de me les communiquer
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Re: Découpage virtuel
Aaaaah oui c'est pas mal du tout,en tout cas ça done une idée trés précise du produit monté
[
- grifter38
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Re: Découpage virtuel
Salut,
On déplacerait pas le sujet dans "Techniques et savoir-faire" plutôt que "Constructions en images ‹ Inclassables"
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- kapout
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Re: Découpage virtuel
C'est n'est pas vraiment une technique de montage de maquette papier.
Plus un gadget de visualisation. Personnellement je ne sais ps trop où le mettre
a+
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