Problème de Sketchup vers Pepakura

Trucs et astuces pour la conception de maquettes, notamment Pepakura et metasequoia
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Edwige
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Problème de Sketchup vers Pepakura

Message par Edwige »

Voilà, je m'adresse aux utilisateurs de Sketchup du forum, et notamment à Dragos qui est un vrai maître de la question.

Pour mes créations perso, j'utilise depuis longtemps le duo Metasequoia-Pepakura.
Dans un cadre professionnel, je suis amené à déplier des modèles réalisés sous Sketchup. Je les convertis en kmz (Google Earth), ce qui me permet de les récupérer dans Pepakura. Malheureusement, comme Sketchup crée le recto et le verso de chaque face, je me retrouve avec des dépliages Pepakura complètement faux. Est-ce qu'il n'y a pas moyen d'empêcher ce problème ?

Sinon, j'ai posté quelques images de la Bounty sur le forum... topic6043-45.html#p96777" onclick="window.open(this.href);return false;
keroliver
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Re: Problème de Sketchup vers Pepakura

Message par keroliver »

De SketchUp a Pepakura ?

Oulala, c'est un sujet qui me passionne depuis 4 bonnes semaines maintenant.
Je mange du SketchUp, je bois du Metasequoia et je reve de Pepakura tous les jours.

Bon, pour repondre a ta question: Comment convertir de SketchUp a Pepakura ?
Je te conseille d'essayer d'exporter ton modele SketchUp en .3ds et de deplier avec Pepakura.
A toi d'utiliser avec les 2 versions de Pepakura designer: PD2 et PD3. Les resultats sont differents.

Je te suggere de lire ce sujet aussi: topic9989.html" onclick="window.open(this.href);return false;
A lire en particulier le probleme des textures que tu mentionnes. recto/verso sur SkecthUp.
Sur SketchUp, 'inverser/orienter' les faces (mal orientees) et redeplier les faces non texturees.

Bon courage et merci de poster tes resultats. Ca m'interesse.
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Re: Problème de Sketchup vers Pepakura

Message par buzuc »

Je suis aussi en plein dedans en ce moment.
Ce qui marche le mieux pour moi c'est l'export depuis sketchup en .obj avec les paramètres suivants:
Sans titre.png
Sans titre.png (10.17 Kio) Vu 8693 fois
J'ai constaté que l'export en 3ds cause de temps en temps des soucis de faces déconnectées du reste du volume.
400 maquettes en attente, 365 jours par an, je fais comment ?
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vesco t.
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Re: Problème de Sketchup vers Pepakura

Message par vesco t. »

ci quelqu'un pourrait m'aider, j'ai un gros problême : je n'arrive pas a exporter un model sketchup, alors encore moins sous différent format. J'utilise google sketchup pro 8 . :?
De loin, il avait l'air con......de près, c'était une évidence !

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Re: Problème de Sketchup vers Pepakura

Message par kapout »

Fichier > Exporter tout simplement comme tous les logiciels.
Choisir "modèle 3D" après évidemment.
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Re: Problème de Sketchup vers Pepakura

Message par vesco t. »

j'ai déjà essayé . après quand je veut importer dans pepakura le fichier n'est pas visible ou bien ca me met que ca peut pas. peut être un problème de format ?
De loin, il avait l'air con......de près, c'était une évidence !

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Re: Problème de Sketchup vers Pepakura

Message par kapout »

Ben ce n'est pas un problème d'export dans ce cas. Tu n'es pas très clair dans la question.
Il faut choisir un format compatible avec Pepakura.
Soit kmz (mais en principe il ne marche plus avec les version récentes), soit 3ds, soit obj. Et c'est tout.

Si il n'est pas visible c'est peut-être que ton objet est gigantesque aussi. Il faut faire une échelle décente en modélisant.
C'est en mètres par défaut sur SU.
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Re: Problème de Sketchup vers Pepakura

Message par vesco t. »

j'ai essayé même avec un simple cube mais quand je veut exporter j'ai seulement le choix entre "photo 2d" "earth" et "modèle 3d". "modèle 2d" n'enregistre qu'une prise de vue sous la forme d'une image, "modèle 3d" n'est pas pris en compte pas pepakura et enfin "earth" ne fait rien du tout, le fichier n'apparait nulle part :cry: :cry:
De loin, il avait l'air con......de près, c'était une évidence !

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Re: Problème de Sketchup vers Pepakura

Message par keroliver »

Quand tu exportes un modele SketchUp avec la fonction File > Export model > 3D Model
Le format de base est .dae collada, qui n'est pas lisible par Pepakura.
A toi de cliquer sur la liste deroulante des formats et choisir .obj ou .3ds.
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http://teamaoc.webs.com (vérifié 20180717)
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Re: Problème de Sketchup vers Pepakura

Message par vesco t. »

merci pour ta réponse :)
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Re: Problème de Sketchup vers Pepakura

Message par kapout »

C'est exactement ce que j'avais dit mais bon c'est pas grave...
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Edwige
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Re: Problème de Sketchup vers Pepakura

Message par Edwige »

La prochaine fois pensez à créer un nouveau sujet. Moi je surveille celui-là et ce mini-débat ne me concerne pas vraiment... |-)
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Re: Problème de Sketchup vers Pepakura

Message par AUTO-DISYGNE »

moi je sais ce qu'il t'arrive !!!
tu as 2 couleur représantant les faces , l'une la couleur creme pour l'exterieur du model et la violette pour l'interieur , et le défault de sketchup c'est d'inverser les faces de polygones n'importes comment .

en choisisant ( clique droit et invert face ) tu peu les remettre a l'endroit .
puis en texturant le model tu ne peu pas forcément le voir ...
il faut mailler toujours dans le meme sens pour eviter les faces inversées ou les doublons ...
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Re: Problème de Sketchup vers Pepakura

Message par kapout »

J'ai aussi souvent ce problème au dépliage avec SU.
La meilleure solution est de ne texturer qu'une face, si tu le fais sur un groupe, toutes les faces sont touchées.
La méthode d'Auto marche après mais on a tendance a devoir rendre selon Pepakura et pas la vue SU ce qui n'est vraiment pas pratique...

Si ça t’embête je peux déplacer certains messages :D
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