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Posté : jeu. avr. 09, 2009 6:30 pm
par colinot
excusé moi, sa à surment déjà étais dit mais j'ai pas trouver comment passé mon modéle de métasequoia à pepakura? :?

Posté : jeu. avr. 09, 2009 6:48 pm
par colinot
c'est bon j'ai trouver :?

Posté : jeu. avr. 09, 2009 9:46 pm
par colinot
quand je passe de metaséquoi à pepakura, certaine partie de mon modéle sont sectionner sans posibilité de les réasembler au autres partie :cry: :mad: (trait en rouge)
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Je voudrait savoir quoi faire pour empécher ça. avez-vous une idée?

Posté : ven. avr. 10, 2009 9:06 am
par YogSolthan
Déjà, il ne faut pas qu'il y ait des surfaces qui se chevauchent sous métasequoia. De plus, tu as une option sous meta qui permet d'éliminer la plupart des "lignes rouges" de pepa, c'est \object\join closed vertices.

Posté : ven. avr. 10, 2009 9:52 am
par colinot
j'ai réussi :o ! j'avais pas vus qu'il y avais deux points à certain endroit tellement il étaient proche :? . par contre j'ai du refaire certainne face qui était "trés", mais alors "trés" légérement l'une sur l'autre. :? merci pour l'aide! :)

Posté : ven. avr. 10, 2009 11:37 am
par colinot
ouin :cry: alors que j'ai tout fini sous pepakura il refuse de sauvegarder en me demandant un mot de passe et quand je veux imprimer il m'imprime des pages blanche :cry: que faire?

Posté : ven. avr. 10, 2009 11:42 am
par colinot
pour imprimer c'est bon j'ai trouver :? . mais pour pour sauvegarder je pense que sa vien du fait que j'ai la version gratuite de pepakura. Est-ce que j'ai raison?

Posté : ven. avr. 10, 2009 1:19 pm
par AUTO-DISYGNE
tout à fait , il faut la version payante.

Posté : ven. avr. 10, 2009 1:24 pm
par colinot
ouin mon beau "neko1" je peut pas te sauvegarder désolé :cry:

Posté : ven. avr. 10, 2009 1:30 pm
par colinot
j'ai fini mon modéle. vous en pensaient quoi?
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Posté : ven. avr. 10, 2009 5:55 pm
par Edwige
- que ça va être dur à assembler ?
- que ça va être dur à faire tenir debout ?
- sinon, que c'est une chouette idée et un modèle rigolo. ça vient d'un jeu vidéo ?

Sinon, pour ton problème de points très proches, je signale aussi qu'il peut rester des erreurs après "Join closed vertices". Ce qu'il faut faire alors, c'est utiliser l'outil "rope" et sélectionner les groupes de points à joindre (pas besoin de les voir), puis de faire CTRL+J (= Join vertices). Il faut faire plusieurs allers-retours entre Meta et Pepa jusqu'à ce qu'il n'yait plus de ces fichus traits rouges.

Posté : ven. avr. 10, 2009 6:43 pm
par colinot
oui j'avais déjà compris cette manip :) mais merci quand même. et non ça vien pas d'un jeu vidéo, mais de ma petite tête :mad: 8) . pour le faire tenir debout je ne pense pas qu'il y aura de probléme vue que le bas de la tête est plat comme les smilés :D . par contre pour l'assemblage apres étre passé sur pepakura je me suis rendus conte que pour la queue ça vas étre coton à assemblé :? .

Posté : ven. avr. 10, 2009 8:10 pm
par Edwige
Le bas n'est pas assez plat. Je serais toi j'enlèverais une "tranche" ou je prévoirais une pièce plate (les patounes !) sur laquelle la grosse boule serait collée.

Posté : ven. avr. 10, 2009 8:17 pm
par colinot
est si je m'était un poids (comme une piece de monaie ou un plomb de pêche) sur la piéce du bas, ça irait pas?

Posté : ven. avr. 10, 2009 9:48 pm
par Edwige
Je suppose que oui.
Cela dit ton message n'a rien à faire dans ce sujet. Qqn peut-il le déplacer ?