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Posté : jeu. juil. 26, 2007 4:44 pm
par buzuc
Ouais, sur le cul encore une fois :shock: :shock:

Félicitations !

Posté : jeu. juil. 26, 2007 5:24 pm
par DarkLan
ouccccccccchhhhhhh j'ai ouvert tout les pdf, c'est du veritable travail de pro que tu nous a concocter................. un enorme merci a toi !!!!

Bon ben je crois que je vais laisser de coté mon chateau quelques temps :)
ca tombe bien en plus..... je suis en vancance depuis aujourd'hui :)

aller tous a nos montage en images :grin: :grin: :grin: :grin:

Posté : jeu. juil. 26, 2007 6:26 pm
par filbug
encore une fois,
et comme pour l'arcadia c'est du travail de pro que tu nous livre

encore un GROS MERCI

vraiment une chance que tu ais croisé la route du forum
a très vite j'espère (pour de nouveau modeles)

a+ :bubble:

Posté : jeu. juil. 26, 2007 7:16 pm
par phh29
merci merci

Merci surtout à Busuc pour ce superbe forum qui me permet de m' exprimer en vous faisant plaisir. Encore merci.

Je m'éclate vraiment en créant les models presque plus qu'en les montant.
Mais quel plaisir de voir un model reussi et terminé.

Bon en montant la megane marquer bien les plies(enfin arrondissé la forme) surtout sur les pièces qui forme les coté (C1 et C2) à l'arriere.Car sinon vous aurez la mauvaise surpise(comme moi) de voir vos roues arrière dépassé des jantes.Maintenant pour rattraper le coup, c'est plus difficile.

Pour repondre à antho2b
Non ce n'est pas mon travail, juste un plaisir.

Tres bonne idée Darklan
J'avoue que voir la megane dans la rubrique "Construction en images" ce serait vraiment génial.

merci encore
Vos plus gros remerciement sont de voir mes models en photo sur le forum.

Merci encore.
Il y aura d'autres surprises mais Chhhhhhut.
@+

Posté : jeu. juil. 26, 2007 8:23 pm
par Jmey
Très bon boulo j'adore
Penses tu faire un tuto sur la création des textures je penses que ça peut intérressait pas mal de personne moi le 1er

A + et encore bravo

PS Les texture métal en priorité les peintures (carrosseries métallisé)m'interraissent particulièrement

Posté : jeu. juil. 26, 2007 8:37 pm
par Viper
Rien à dire, c'est vraiment bien fais, je termine mon Enzo et je commence celle-ci ;) !

Sinon, je connais des soucis avec DDS Converter 2, il est installé, mais il ne s'ouvre pas, sinon, j'ai télécharger les model de la saison 2005 et 2006 !

Sinon, dans ton .pdf tu disais que Pepakura ne prenais que 1024x728 en taille, mais que les fichier mis sous Converter au format .bmp ou .jpg pouvais atteindre par la suivre + de 2200x??? voir + de 4000x????. Je pensais, avec PhotoFiltre, on ne peux pas les réduire en 1024x728 et ensuite les ouvrir avec Pepakura ???

Posté : jeu. juil. 26, 2007 8:49 pm
par phh29
Pepakura prend le fichier de texture que en 1024*1024.
Oui ddsconverter va te donner un fichier DDS qui est déjà en 4096*4096, en bmp en 4096*4096 car le bmp ne compresse pas les donner.C'est pour cela que sa taille va être élevé.Alors que le jpg compresse mais il y à une perte de qualité
Oui biensur une fois que tu as un fichier bmp tu peux le modifier sous photofiltre pour le passer en 1024*1024(garde bien cette taille sinon ton fichier va apparaitre déformé) et l'intégré dans pepakura.

@+

Posté : jeu. juil. 26, 2007 8:51 pm
par Michel cerfvoliste
Bonsoir Phh29,

Les fichiers pdo s'ouvrent sous Pepakura j'espère ? En vacances, il n'est pas sur le portable, je pourrais le découvrir en rentrant (ou le télécharger, mais ma ligne n'est pas rapide !)

Merci beaucoup pour ton travail, c'est beaucoup de plaisir pour tous.

Amicalement, Michel

Posté : jeu. juil. 26, 2007 8:52 pm
par phh29
Pour les textures je pourrais faire un tutos mais j'utilise photoshop et je sais que tous le monde ne peux pas l'avoir.Sinon il y a Gimp mais je n'est jamais vraiment mis le nez dedans.

Et des tutos sur photoshop il y en plein Internet.

A voir

@+

Posté : jeu. juil. 26, 2007 9:06 pm
par Jmey
Plusieurs personnes du forum m'ont conseillé pour les modifications des pièces ou certaines retouches PAINT.NET qui est très bien à mon gout
Est il possible de créer des texture avec ce programme et si oui sous quel format faut il mettre les images
Merci pour tout le travail que tu fais

Posté : jeu. juil. 26, 2007 9:41 pm
par Mad Cutter
Merci, ça c'est un modèle promu à un grand avenir! pour ma part je l'attaque au retour des vaccances! D'ici là on devrait déjà en voir à tout les coin de rue du forum! Exellent! 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8)

Posté : jeu. juil. 26, 2007 11:16 pm
par Viper
Y'a pas un autre logiciel a part DDS Converter 2 qui peux ouvrir les fichier dds ?

Posté : ven. juil. 27, 2007 11:54 am
par Simon
phh29 a écrit :Pour les textures je pourrais faire un tutos mais j'utilise photoshop et je sais que tous le monde ne peux pas l'avoir.Sinon il y a Gimp mais je n'est jamais vraiment mis le nez dedans.

Et des tutos sur photoshop il y en plein Internet.

A voir

@+
Tu pourrai m'en dire plus sur les textures dans photoshop ?
Je ne m'y suis jamais risqué, car je n'ai jamais su mélanger 2 couleurs !(comme sur un camouflage par exemple)

@+ Simon

Posté : ven. juil. 27, 2007 4:50 pm
par antho2b
Bon, vila plusieurs moi que je n'ai touche ni ciseaux, ni colle.
Mais là, je me lance.

Je posterai dans construction en image.

J'etais deja pas super doué mais il faut reconnaitre que l'ajustement est pas nickel (comme ceux de morph)
ca n'ira pas a 200a l'heure.

J'ai pas de feutres pour colorer les tranches.

Direction construction en image.

Posté : sam. juil. 28, 2007 12:19 am
par Viper
Bonsoir à tous, j'ai peu être trouvé la solution à mon problème et si ça marche, ma mégane sera simpatique !

P.S : maintenant que la megane trophy et finie, tu commencerais pas la métisse ???? :D :P