Bonjour!
J'ai regardé sur google earth: le château est exactement carré. D'un coin d'une tour à l'autre coin, au niveau du sol: 56 m. Donc 56x56 m au sol.
Les tours ont une empreinte au sol de 11,5x11,5 m
Ensuite j'ai utilisé Fspy et blender pour déterminer les dimensions suivantes: la cour ...
127 résultats trouvés
- mar. sept. 29, 2026 11:07 pm
- Forum : Techniques et savoir-faire
- Sujet : trouver les dimensions d un batiment a partie d'une photo
- Réponses : 4
- Vues : 233
- ven. août 08, 2025 7:15 pm
- Forum : Sites parlant de maquettes en papier
- Sujet : Il a même fait la chaine! LA CHAINE!!!!!
- Réponses : 3
- Vues : 21612
Il a même fait la chaine! LA CHAINE!!!!!
Bonjour!
Juste pour partager avec vous les réalisations d'un gars qui doit venir d'une autre planète!!!!.........
https://www.youtube.com/watch?v=KSt57WEEjHc
Juste pour partager avec vous les réalisations d'un gars qui doit venir d'une autre planète!!!!.........
https://www.youtube.com/watch?v=KSt57WEEjHc
- mar. avr. 01, 2025 3:23 pm
- Forum : Aide à la conception
- Sujet : J'ai metaseq, comment l'utiliser ?
- Réponses : 5
- Vues : 9474
Re: J'ai metaseq, comment l'utiliser ?
Avec blender le dépliage UV est très simple d'utilisation et vraiment efficace. Si tu sais modéliser avec Metaseq. Tu n'a qu'à importer dans Blender.
Et ce qui est super avec Blender, c'est que tu peux directement dessiner sur le modèle 3d :-), ce qui aide grandement au niveau des jonctions des ...
Et ce qui est super avec Blender, c'est que tu peux directement dessiner sur le modèle 3d :-), ce qui aide grandement au niveau des jonctions des ...
- lun. févr. 24, 2025 1:04 pm
- Forum : Aide à la conception
- Sujet : J'ai metaseq, comment l'utiliser ?
- Réponses : 5
- Vues : 9474
Re: J'ai metaseq, comment l'utiliser ?
Bonjour!
Comment utiliser Metasec?
Bah, utilise Blender....
Comment utiliser Metasec?
Bah, utilise Blender....
- jeu. févr. 16, 2023 11:28 pm
- Forum : Aide à la conception
- Sujet : Trianguler une face
- Réponses : 5
- Vues : 13477
Re: Trianguler une face
Commence simplement avec un cube...ou même le singe si tu préfères. En mode edit, sélectionne tous les sommets (A) puis soudes les tous au centre: (M) puis sélectionne "at center".
Ensuite, tu te mets en vue X ou Y (touches 1 ou 3 du pavé numérique).
Puis tu extrudes ce vertex pour dessiner la ...
Ensuite, tu te mets en vue X ou Y (touches 1 ou 3 du pavé numérique).
Puis tu extrudes ce vertex pour dessiner la ...
- jeu. févr. 16, 2023 10:31 pm
- Forum : Aide à la conception
- Sujet : Trianguler une face
- Réponses : 5
- Vues : 13477
Re: Trianguler une face
Salut, c'est ça que tu veux?
Attends 5 minutes, je t'explique comment faire ça très simplement....
Attends 5 minutes, je t'explique comment faire ça très simplement....
- ven. janv. 13, 2023 3:30 pm
- Forum : Aide à la conception
- Sujet : Flap Pepakura
- Réponses : 7
- Vues : 6620
Re: Flap Pepakura
Tout le plaisir est pour moi. Je connais pas mal Blender et j'ai déjà créé quelques maquettes avec Blender-Pepakura (quelques-unes se trouvent même sur ce forum)...au moins je n'aurai pas galéré à trouver des solutions pour moi tout seul dans mon coin
Si t'as d'autres questions, n'hésite pas.
Si t'as d'autres questions, n'hésite pas.
- jeu. janv. 12, 2023 10:57 pm
- Forum : Aide à la conception
- Sujet : Flap Pepakura
- Réponses : 7
- Vues : 6620
Re: Flap Pepakura
Oui, c'est tout simplement que tu as des faces "concaves".
Blender est programmé pour traiter ce genre de faces (N-gons) tandis que Pepakura ne le peut pas. Il se base sur des faces triangulaires (tris).
Dans blender, il faut donc diviser les N-gons en triangles. Sélectionne toutes les faces ("A ...
Blender est programmé pour traiter ce genre de faces (N-gons) tandis que Pepakura ne le peut pas. Il se base sur des faces triangulaires (tris).
Dans blender, il faut donc diviser les N-gons en triangles. Sélectionne toutes les faces ("A ...
- mer. janv. 11, 2023 9:23 pm
- Forum : Aide à la conception
- Sujet : Flap Pepakura
- Réponses : 7
- Vues : 6620
Re: Flap Pepakura
Salut!
Voilà comment changer la forme des onglets. Il suffit de mettre un côté à 90°.
Flaps.jpg
Pepakura ajoute des onglets entre chaque vertex. Il faut donc réajuster les onglets individuellement.
Sinon, si tu as une multitude d'onglets à modifier, tu peux aussi exporter les pièces avec File ...
Voilà comment changer la forme des onglets. Il suffit de mettre un côté à 90°.
Flaps.jpg
Pepakura ajoute des onglets entre chaque vertex. Il faut donc réajuster les onglets individuellement.
Sinon, si tu as une multitude d'onglets à modifier, tu peux aussi exporter les pièces avec File ...
- lun. nov. 28, 2022 8:05 pm
- Forum : J'ai des questions...
- Sujet : Maquette bateau
- Réponses : 4
- Vues : 6397
Re: Maquette bateau
Salut!
Pour moi, c'est blender et pepakura.
Pour moi, c'est blender et pepakura.
- dim. janv. 30, 2022 10:50 am
- Forum : J'ai des questions...
- Sujet : Angle pepakura
- Réponses : 7
- Vues : 8457
Re: Angle pepakura
Voila commen faire pour mesurer un angle de pliage:
https://www.youtube.com/watch?v=ks0sUOdOF5k
https://www.youtube.com/watch?v=ks0sUOdOF5k
- ven. janv. 28, 2022 2:13 pm
- Forum : J'ai des questions...
- Sujet : Angle pepakura
- Réponses : 7
- Vues : 8457
Re: Angle pepakura
Salut, tu peut importer ton modèle dans blenderhttps://www.blender.org/download/ et tu pourras mesurer l'angle.
- jeu. mars 18, 2021 6:07 pm
- Forum : J'ai des questions...
- Sujet : pdf trop claire comment faire?
- Réponses : 6
- Vues : 7605
Re: pdf trop claire comment faire?
Salut!
Si ce ne sont que les lignes de pointillés et les lignes de délimitations qui sont trop claires, il faut aller dans Setting > Print and paper settings et cocher print lines clearly (vector)
Il faut aussi, toujours dans la même fenêtre ajuster bitmap resolution sur very high.
Ensuite print ...
Si ce ne sont que les lignes de pointillés et les lignes de délimitations qui sont trop claires, il faut aller dans Setting > Print and paper settings et cocher print lines clearly (vector)
Il faut aussi, toujours dans la même fenêtre ajuster bitmap resolution sur very high.
Ensuite print ...
- dim. févr. 14, 2021 8:01 am
- Forum : J'ai des questions...
- Sujet : Message d'erreur en japonais sur Metasequoia
- Réponses : 8
- Vues : 8046
Re: Message d'erreur en japonais sur Metasequoia
Enfin, là le pb, ce sont surtout les 6 kanji entre les hiragana "wa" (particule suivant le sujet) et "dewa arimasen" (n'est pas". "892.93 n'est pas [quoi?]"
Il dit: 892.93 n'est pas un nombre à virgule flottante.
Pour moi c'est du japonnais tout ça :mad:
Peut-être un élément de réponse ici ...
- mar. févr. 09, 2021 12:24 pm
- Forum : J'ai des questions...
- Sujet : Message d'erreur en japonais sur Metasequoia
- Réponses : 8
- Vues : 8046
Re: Message d'erreur en japonais sur Metasequoia
Salut, n'as-tu pas meilleur temps d'appliquer un mirroir?
Sinon tu n'as qu'à apprendre le katakana et essayer une traduction audio. Normalement les signes en japonnais c'est une sorte de phonétique, donc tu n'as qu'à aligner les sons de chaque signe l'un après l'autre.
Sinon tu n'as qu'à apprendre le katakana et essayer une traduction audio. Normalement les signes en japonnais c'est une sorte de phonétique, donc tu n'as qu'à aligner les sons de chaque signe l'un après l'autre.