Metasequoia 4.5
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Metasequoia 4.5
Bonjour,
J'ai metasequoia 4.5 et j'aimerais que l'on m'explique comment créer un modèle 3d a partir d'un blueprint comme le font certain sur ce forum. Merci d'avance
lucstanislash
J'ai metasequoia 4.5 et j'aimerais que l'on m'explique comment créer un modèle 3d a partir d'un blueprint comme le font certain sur ce forum. Merci d'avance
lucstanislash
blog de maquettes de voitures : http://americanlucscar.blogspot.fr/
Le blog ci dessus n'est plus actif car je suis en train de créer un site web pour ma passion automobile ( dessin, maquette, etc...)
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Re: Metasequoia 4.5
Bonjour,
tu vas à la rubrique "aide à la conception". Tout y est. Bon courage car le chemin est long mais quel plaisir de créer ses propres maquettes. Et si tu as des points que tu souhaiterais voir éclaircir, on est là pour ça (à la mesure de nos connaissances, bien sûr)
Adisias
tu vas à la rubrique "aide à la conception". Tout y est. Bon courage car le chemin est long mais quel plaisir de créer ses propres maquettes. Et si tu as des points que tu souhaiterais voir éclaircir, on est là pour ça (à la mesure de nos connaissances, bien sûr)
Adisias
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Re: Metasequoia 4.5
Bonsoir,
Merci Criquet. Mais ce que je voulais dire c'est que je n'ai pas la même version de metasequoia que ceux qui font des démonstration sur le forum, j'ai la toute dernière version la 4.5.7 et je n'arrive pas a me retrouver avec les images et les explications donner dans les différentes rubrique du forum. Pour tout vous dévoiler, je voudrait faire une Matra Bagherra, et un Talbot Matra Rancho X. J'ai vu dans l'article sur la matra 670 des photos de keroliver : et je voudrait bien faire la même méthode mais je n'y arrive pas. Est ce que l'on pourrait m'aider ?
Une petite démonstration en image ne serait pas de refus.
lucstanislash
Merci Criquet. Mais ce que je voulais dire c'est que je n'ai pas la même version de metasequoia que ceux qui font des démonstration sur le forum, j'ai la toute dernière version la 4.5.7 et je n'arrive pas a me retrouver avec les images et les explications donner dans les différentes rubrique du forum. Pour tout vous dévoiler, je voudrait faire une Matra Bagherra, et un Talbot Matra Rancho X. J'ai vu dans l'article sur la matra 670 des photos de keroliver : et je voudrait bien faire la même méthode mais je n'y arrive pas. Est ce que l'on pourrait m'aider ?
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Re: Metasequoia 4.5
C'est parti
Bon d'abord, je te recommande la version 31
Je ne connais pas le 4.5
Bon d'abord, je te recommande la version 31
Je ne connais pas le 4.5
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Re: Metasequoia 4.5
D'abord telecharger le fichier, installer le logiciel, ouvrir..
Cliquer sur Fichier/Basic Mode pour activer le mode de travail
Cliquer... Panel / Object Panel... pour afficher les objets
Cliquer... Panel / Material Panel.... pour afficher les textures
A mettre sur la droite de l'ecran
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Re: Metasequoia 4.5
J'utilise irfanview pour tous mes travaux photos
A telecharger ici... http://www.irfanview.com/
Gratuit, facile a utiliser, pas de pubs ou de trucs bizarres
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Re: Metasequoia 4.5
Chercher le blueprint du modele que tu veux faire... Une Matra Bagheera?
http://www.matra-passion.com/Site/Bouti ... GHEERA.jpg
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Re: Metasequoia 4.5
Ouvrir le fichier avec irfanview
Decouper et sauvegarder un des profils... a la taille d'origine
Taille: 517 x 157 pixels
Decouper et sauvegarder un des profils... a la taille d'origine
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Re: Metasequoia 4.5
J'ai l'habitude de redimensionner la longueur a 999 pixels pour les yeux et plus de clarete
Vu que la longueur est de 999 pixels, la hauteur est donc de... 333 pixels!
Taille: 999 x 303 pixels
Vu que la longueur est de 999 pixels, la hauteur est donc de... 333 pixels!
Taille: 999 x 303 pixels
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Re: Metasequoia 4.5
De meme pour la face avant
D'abord, decouper la face avant
Taille d'origine: 233 x 160 pixels
D'abord, decouper la face avant
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Re: Metasequoia 4.5
Redimensionner la face avant
Hauteur = 303 pixels, donc... regle de 3... largeur = 441 pixels
Hauteur = 303 pixels, donc... regle de 3... largeur = 441 pixels
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Re: Metasequoia 4.5
On sait maintenant que ce modele tient dans une boite de 999 x 303 x 441 pixels..
Sur Metasequoia, Command > Primitive > Property > Box
Regler les dimensions
Segmenter les faces
C'est un modele 'simple', donc 6 segments sur la longueur, 2 sur la largeur et 2 sur la hauteur
...Et creer! (Create)
Sur Metasequoia, Command > Primitive > Property > Box
Regler les dimensions
Segmenter les faces
C'est un modele 'simple', donc 6 segments sur la longueur, 2 sur la largeur et 2 sur la hauteur
...Et creer! (Create)
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Re: Metasequoia 4.5
Dans le 'Material Panel' (en bas a droite)
Cliquer 'New'... pour afficher nouvelle texture
Double cliquer 'Mat 1' pour afficher la boite des proprietes
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Re: Metasequoia 4.5
Copier / coller mes settings
(les meilleurs que j'ai trouves apres 5 ans d'essais, de pratique et d'erreurs!)
A toi/vous de corriger si il y a besoin...
Taper nom de la texture
Phong > Constant
UV > Flat
Dans ref... chercher le fichier 'lucmeta 04'
(les meilleurs que j'ai trouves apres 5 ans d'essais, de pratique et d'erreurs!)
A toi/vous de corriger si il y a besoin...
Taper nom de la texture
Phong > Constant
UV > Flat
Dans ref... chercher le fichier 'lucmeta 04'
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Re: Metasequoia 4.5
La prochaine etape d'appliquer cette texture sur la face voulue comme un autocollant / une decalcomanie
A suivre...Faut que je retourne bosser maintenant...
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