METASEQUOIA

Trucs et astuces pour la conception de maquettes, notamment Pepakura et metasequoia
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RENNESSON
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METASEQUOIA

Message par RENNESSON »

Bonjour,

j'ouvre une nouvelle rubrique ou je voudrais que ne soit traités que ce qui se rapporte à METASEQUOIA.

Je m'attaque donc à la découverte de ce logiciel et je butte sur un point très précis.

Lorsque je veux tronconner un cylindre (outil knife) que je fais apparaitre en vue latérale avec F1, les points de tronçonnages ne se "fixent" que sur la face avant visible à l'écran. Aucun point sur la face arrière?

Peut 'on m'aider?

ADISIAS
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phh29
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Message par phh29 »

Tres bonne initiative
Bon à mon avis quand tu utilise l'outil Knife il faut prendre dans la boite
"Cute straight faces" qui permet de couper l'objet entierement
Image
:grin:
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filbug
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Message par filbug »

peut-t-on faire une rotation sur un objet sans avoir a le créer?

si non,comment faire pour récuperer un objet qui a été creer et que l'on veut déplacer si celui-ci a été déselectionné ?
a+ :bubble:
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danet
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Message par danet »

salut ,

tu décoche fr au dessus de l'écran


a+ danet
nightmare
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Message par nightmare »

tient danet on se demanderais bien comment tu le sais
t'aurais pas su répondre tout seul
bon je rigole
fan de métasequoia je passe 2 3 heure par jours a y travailler
nightmare
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Message par nightmare »

filbug
tu demande quoi je comprend pas la
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danet
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Message par danet »

danet a écrit :salut ,

tu décoche fr au dessus de l'écran
merci à mon voisin (et oui ) nightmare pour son avis .
Un fou du dao les gars !


a+ danet
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Message par phh29 »

filbug je ne comptrend pas ta question
Pour bouger, rotation ou translation il faut que l'objet soit sélectionner sinon on ne peut rien faire dressus à par bouger tous la scène. :roll:
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Message par phh29 »

le fait de décocher fr permet de visualier ou non le arrêtes et sommets qui se trouve derriere .A moins qu'il y est une astuce que je ne connais pas :mad:
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filbug
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Message par filbug »

merci ,
mais grace a la réponse de danet
tu décoche fr au dessus de l'écran
j'ai pu résoudre mon problème(grace a la corde);c'est a dire a selectionner un objet entier pour le déplacer
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Message par antho2b »

je vien de trouver une version en francais.
version 2.3b

je sais pas ce que ca vaut ni meme si c'est "interressant" car il semble que vous le maitrisez tous en anglais.
Les infos risquent d'etre "differentes".

qu'en dites vous ??
Pourquoi les choses se trouvent-elles toujours au dernier endroit où on les cherche ?
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Message par phh29 »

j'ai 2 petit tuto sur :roll:
la préparation du blueprint pour intégrer sous meta
et un tuto sur comment je fais mes création sous Meta
Attention il n'y a pas que cette solution mais c'est celle que j'utilise depuis quelque temps.Si vous avez des commentaires ou des choses à dire sur les tutos, n'esitez pas tous les commentaires seront les bien venue



Voila Amuser vous bien
A suivre
Fichiers joints
Création meta.pdf
(2.34 Mio) Téléchargé 949 fois
Préparation du blueprint.pdf
(172.98 Kio) Téléchargé 752 fois
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Message par antho2b »

j'allais te poser une question a savoir :
peut on creer d'apres le blueprint, toutes les faces du modeles et ensuite les assembler pour le faire en 3d ??


mais je vois que la reponse est deja dans le tuto.
(qui est tres clair en tout cas).
Donc je me lance aussi dans mon vehicule (pour voir).


et le second tuto est tres allechant .....
je crois que je vais y passer ma soiree.....

si ca marche 8)
Pourquoi les choses se trouvent-elles toujours au dernier endroit où on les cherche ?
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Simon
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Message par Simon »

Je vais lire le 2 eme, et vais télécharger le programme !
Ps : quelqu'un peut me dire ou on le télécharge ?



@+ sIMON
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Message par antho2b »

personnelement je suis aller voir le lien poste plus haut.
http://simulrc.am.free.fr/tutor_meta_fr ... etaseq.htm

sinon, j'ai choppe la version francaise sur un yahoo groupe.
Pourquoi les choses se trouvent-elles toujours au dernier endroit où on les cherche ?
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