bonjour à tous !
si un jour l'un d'entre vous a un peu de temps pour me créer un plan de pièces pour le personnage monstre bleu codel, je lui en serais trés reconnaissant!
une amie qui commence les maquettes en papier me l' a demandée! (c'est un ami à elle qui a crée ce personnage )
(PS je ne connais pas les pieds) http://www.flickr.com/photos/48827461@N00/4539832811/" onclick="window.open(this.href);return false;
Modifié en dernier par seb64 le jeu. déc. 20, 2012 9:06 am, modifié 1 fois.
Est-ce qu'un truc comme ça pourrait aller ?
J'y ajouterais des bordures noires autour de chaque face au dépliage que le rendu soit plus proche du dessin original.
effecetivmement , il est super réussi en 3D ! parfait !
ma collègue sera contente je pense, et son ami concepteur du personnage, encore plus je pense également !
Merci mais je ne suis quand même pas très doué
On ne peux pas obtenir toutes les surfaces que l'on veux avec SketchUp mais c'est souvent suffisant pour la low-poly des maquettes surtout dans ce style hako.
seb64 a écrit :j'ai hâte de voir le résultat à plat des pièces!
Ok je vais le déplier, il faut que je repasse sur PC, je vais essayer de le faire pour ce soir mais si je ne suis pas certain que j'aurais le temps. Il y a toujours des bugs au dépliage.
Sinon ce sera pour la fin de semaine.
Non ça ne marche pas très bien chez moi ce plug-in, je déplie avec Pepakura.
Mais je referais un essai quand même, histoire de ne pas rester sur un échec.
J'ai des problèmes pour maîtriser flattery au départ, je pensais aussi qu'il était bugué (ce qui est probable si on ne reste pas strictement dans les cordes). Et c'est vrai, qu'il n'est pas très souple...
Quelques conseils (au cas où) :
- Je fais le dépliage sur un autre fichier que celui du montage pour avoir une sauvegarde intacte du modèle.
- Au besoin séparer un gros groupe d'éléments en plusieurs pour faciliter le dépliage.
- Personnellement, je n'utilise que le bouton unfold face (le deuxième) pour déplier, et SVG pour exporter, et cela me suffit.
- On ne peut déplier que des groupes d'éléments qui ne sont pas inclus dans un composant. Donc au besoin, éclater avant.
- En cours de dépliage, faire attention aux trucs sélectionnés hors-champ qui ne font pas partie du dépliage (cela arrive souvent, en particulier quand on fait un dépliage en plusieurs étapes distinctes qui se rejoignent à un moment).
- Faire attention en cours de dépliage de bien sélectionner deux plages concomitantes. Des fois, ce n'est pas facile car les différences de couleurs des faces (à cause de la lumière) ou la limite bleue (incluant la partie composant déplié) sont peu lisibles. Au besoin grossir avec la loupe, réorienter le modèle, pour cliquer au bon endroit. C'est l'aspect le plus délicat selon moi.
- On ne peut exporter en SVG qu'un groupe complètement déplié, automatiquement convertit en composant. Au besoin, en faire un composant pour exporter (c'est le cas, par exemple, quand on a une pièce isolée).
Merci pour tes conseils Patrick j'en prend note.
Un truc qui me pose problème c'est le dépliage d'une forme courbe avec ce plug-in, ça ne marche pas correctement car les facettes sont en triangles.
J'ai testé un peu hier mais le dépliage est vraiment long et laborieux, et je parle même pas de l'ajout des pattes de collage à la main.
En plus le svg, format vecteur, ne permet pas de conserver les textures.
Je veux croire son usage pour des petits formes simples mais j'ai des doutes au delà.
C'est clair que je suis dans un cas un peu différent :
- Je ne fais que des modèles assez simples
- Je ne fais jamais la mise en couleur sous sketchup (selon les cas c'est illustrator ou photoshop).
- Idem pour les languettes.
Donc, peut-être qu'il est suffisant pour mon utilisation, mais pas au delà...
Je prend un peu de retard sur le modèle car il y a eu quelques complications. Un mauvais dépliage sur Pepakura qui m'oblige a le faire manuellement sur SketchUp.
Le modèle est bien à plat mais il reste encore quelques languettes à ajouter et faire les textures.
@ Pat : idem, je fais les textures à part, mais je trouve quand même plus simple de faire les languettes sur SU.
Le modèle est à présent disponible ici : topic11634.html" onclick="window.open(this.href);return false;
Un image de la maquette montée me fera grand plaisir, j'ai passé pas mal de temps à concevoir ce modèle avec un soin tout particulier à la fidélité du rendu.
Bonne suite.
Merci pour la réactivité. Je n ai pas le temps dans l immédiat pour cause de demenagement, mais des que possible, je transmet a ma collègue qui le voulait et vais également tenter de le faire de mon cote. Merci encore et bonne fête de fin d année.