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Mes questions Metasequoia
Posté : lun. juin 02, 2008 9:55 am
par Edwige
Alors voici les questions qui me viennent en découvrant cet outil formidable qu'est Metasequoia. Si la réponse existe quelque part, dites-le moi, je chercherai tout seul.
Je souhaite créer une "trappe" dans une surface. J'utilise l'outil knife, bon d'accord. Et ensuite, je veux placer cette trappe en position ouverte, en la faisant pivoter autour de l'arête qui fera office de charnière. Je ne connais que la fonction "rotation", qui permet de faire tourner un élément autour de son
centre, et non pas autour d'une de ses arêtes ; y a-t-il un moyen ?
Ensuite, J'ai une pièce disons cylindrique qui traverse une surface plane (voir ci-dessous 1).
Je voudrais que la pièce cylindrique soit coupée net à l'endroit où elle touche la surface (cf 2). L'outil knife risque de ne pas couper à ras.
Ou bien, je voudrais que la surface soit évidée à l'endroit où elle est traversée par le cylindre (cf 3). Mais je suppose que si l'on peut faire le 2, on peut aussi faire le 3.
Il s'agit en fait de créer tous les nouveaux points là où une pièce en rencontre une autre.

Posté : lun. juin 02, 2008 11:32 am
par phh29
Salut Edwige
Pour la trappe le mieux si tu la positionner comme tu le veux et d'utiliser l'outils
Select Lines
Enfin c'est comme cela que moi je ferais.Il existe surement d'autres solutions mais je ne connais que celle ci.
Je prend un exemple la surface en vert sera ma trappe.
1er je supprime cette surface
et ensuite j'utilise l'outils select lines
En gardant le bouton gauche de la souris enfoncé tu déplace la ligne qui va te créer un autre surface
Tu vérifie que ta surface est bien axée
Pour le tube qui traverse une surface il te faut une dll à rajoute sous metasequoia
La DLL se nomme Boolean.dll et ini qui se trouve sur se site
http://www.siobi.info/tool/plugin_link.htm
Explication sur le forum aussi ici
ftopic2227-0.php
Tu copie le fichier et tu la met dans le répertoire metasequoia\plugins\object\
Tu redémarre metasequoia et dans le menu Object tu dois avoir un inscription plus ou chinoise qui c'est rajoutée
Pour utiliser cette dll il faut au moins deux objet, la surface plane(obj1) et le tube(obj2) comme ceci
Tu click sur dans le menu Object et le nom chinois
Un boite de dialogue apparait avec les deux objects
dans cette boite de dialogue il existe plusieurs possibilités pour travailler sur les objets. Par defaut tu laisse comme c'est (apres à toi de tester les autres pour voir ce que ça donne.
Ici on va obtenir dans un m^me objet, objet 1 + l'objet 2. mais il y aussi obj1 - obj2
Donc tu fais ok
Cela te créer un 3eme objet (obj1+obj2)avec les lignes de coupes des deux objets
maintenant à toi d'enlever ce qui est en trop
Voila ce sont des explication tres rapide mais tu as les outils pour travailler.
Bon courage
@+
Posté : lun. juin 02, 2008 1:23 pm
par antho2b
c'est maintenant que tu le dis qu'on peux faire des operations booleenne
j'avais de vague souvenir de ca de mes snd et premiere avec des logiciel de 3d ! je me souvien plus les nom, c'etais avant de passer a autocad (version diquette

)
bon a garder merci pour l'info
Posté : lun. juin 02, 2008 1:30 pm
par phh29

j'ai découvert cela, il y a que très peu de temps en testant les dll du site dont j'ai mis le lien
@+
Posté : lun. juin 02, 2008 2:09 pm
par YogSolthan
Je ne sais pas quelle version a Edwige, mais si ce n'est pas le shareware enregistré, les plg-ins ne sont pas accessibles malheureusement.

Posté : lun. juin 02, 2008 2:11 pm
par Edwige
Merci infiniment phh29. Je vais essayer ça dès que je rentre !!
Posté : lun. juin 02, 2008 2:50 pm
par phh29
La version de metasequoia 2.48 shareware prend en compte le boolean par defaut.
@+
Posté : mar. juin 03, 2008 9:12 pm
par Edwige
La DLL se nomme Boolean.dll et ini qui se trouve sur se site
Phh29, je n'arrive pas à trouver un lien pour downloader le fichier en question. Je vais sur le site du concepteur et tout est mort.
Posté : mar. juin 03, 2008 9:31 pm
par YogSolthan
Normalement, je fichier dll se trouve dans le répertoire d'installation de metasequoia dans le dossier plug-in. Après, pour l'utiliser, je ne sais pas comment faire

Posté : mar. juin 03, 2008 10:16 pm
par Edwige
Il n'y a pas le fichier ini ?
Posté : mer. juin 04, 2008 8:16 am
par phh29
Apparemment il n'y pas plus besoin du fichier ini, ça fonctionne sans.
J'ai testé.
@+
Posté : mer. juin 04, 2008 9:10 am
par Edwige
En fait, j'ai bien le boolean.dll dans plugins\objects, mais on ne me propose pas le truc en chinois dans le menu comme tu l'indiques. Petite précision : j'utilise Metasequoia shareware...
Sinon, la question débile du jour : est-ce qu'il y a des mesures attachées à l'objet créé sous mq (du genre : 14 cm de long, 5 de haut etc.) ? Quand je développe sous Pepakura mon modèle pour voir ce que ça donne, il créée une mini-maquette. Je sais que ça peut en tenter certains, mais bon...
J'ai joué un peu avec les propriétés de la grille, mais apparemment ça ne change rien.
Posté : mer. juin 04, 2008 9:17 am
par YogSolthan
Je crois qu'il y a un plug-in qui permet de faire des mesures, mais ce n'est pas ce que tu cherches. Pour moi, le plus simple c'est de définir la taille que tu souhaites directement dans pepakura.
Posté : mer. juin 04, 2008 9:24 am
par phh29
Salut Edwige
Il faut que dans menu de metasequoia Basic mode soit désactivé
Et ensuite tu verras l'option apparaitre
Pour ta 2eme question
Non sous métasequoia il n'y pas ce genre de mesure mais c'est pepakura qu tu peux gérer la taille
Va faire un tour ici
ftopic2371.php
@+
Posté : mer. juin 04, 2008 7:46 pm
par Edwige
Je ne veux pas faire celui qui contredit mais ça ne marche toujours pas chez moi. Tant pis, merci quand même !
